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Images formées par un miroir plan

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Cours complet

Contenu du cours

1. Rayon lumineux et réflexion

Un rayon lumineux qui rencontre une surface réfléchissante (comme un miroir) change de direction : c'est le phénomène de réflexion de la lumière. Le rayon qui arrive sur la surface est appelé rayon incident, le point où il touche la surface est le point d'incidence , et le rayon qui repart est le rayon réfléchi.

2. Lois de Snell-Descartes pour la réflexion

En , on trace la normale , droite perpendiculaire à la surface réfléchissante. L'angle d'incidence (entre le rayon incident et la normale) et l'angle de réflexion (entre le rayon réfléchi et la normale) vérifient deux lois :

1re loi : le rayon incident, le rayon réfléchi et la normale appartiennent à un même plan, appelé plan d'incidence.

2e loi : , les deux angles sont égaux et mesurés de part et d'autre de la normale , jamais par rapport à la surface elle-même.

3. Le miroir plan

Un miroir plan est une surface plane parfaitement réfléchissante (une lame de verre argentée sur une face, par exemple). On le représente par un plan dans l'espace. Tout objet placé devant ce plan y forme une image par réflexion.

4. Image d'un point objet : stigmatisme rigoureux

Soit un point objet réel placé devant le miroir. Tous les rayons issus de se réfléchissent sur et leurs prolongements, une fois ramenés en arrière du miroir, se coupent en un unique point : on dit que le miroir plan possède un stigmatisme rigoureux (exact, valable pour tout point, contrairement à d'autres miroirs).

Si désigne le pied de la perpendiculaire abaissée de sur le plan , alors est situé sur la droite , de l'autre côté du miroir, tel que . Autrement dit, est le symétrique orthogonal de par rapport au plan du miroir .

5. Construction géométrique de l'image d'un point

Deux méthodes équivalentes permettent de construire : la méthode de symétrie directe (perpendiculaire au miroir, distances égales de part et d'autre) et la méthode des deux rayons (application stricte des lois de Descartes à deux rayons incidents distincts issus de , puis prolongement des rayons réfléchis derrière le miroir jusqu'à leur point de rencontre).

6. Nature virtuelle de l'image

Le point est situé derrière le miroir, là où aucune lumière ne pénètre réellement : les rayons réfléchis semblent provenir de sans y passer vraiment. L'image d'un objet réel par un miroir plan est donc toujours une image virtuelle : elle ne peut pas être recueillie sur un écran, seul un œil (ou un instrument optique convergent) peut la percevoir.

7. Image d'un objet étendu

Pour un objet étendu , chaque point possède son image symétrique, et l'ensemble des images forme le segment , symétrique de par rapport au plan . Le grandissement transversal vaut : l'image a exactement la même taille que l'objet et conserve son sens (image dite droite). Seule la profondeur est inversée, ce qui donne l'impression familière d'une écriture « retournée » dans un miroir.

8. Champ du miroir

Le champ du miroir est la portion de l'espace, devant le miroir, dans laquelle doit se trouver un objet pour que son image soit visible par un œil placé à un endroit donné. Pour le déterminer, on construit le symétrique de l'œil par rapport au plan , puis on trace les droites joignant aux bords du miroir : leur prolongement dans l'espace réel délimite le champ. Plus l'objet est loin du miroir, plus le champ visible est large (le champ s'élargit proportionnellement à la distance, par un raisonnement de type Thalès).

📈 Figure clé

Exemple résolu 1 : Construction de l'image d'un objet étendu

On munit le plan de la figure d'un repère où l'axe est perpendiculaire au miroir plan, le miroir occupant la droite et l'espace réel correspondant à . Un objet a pour coordonnées et , exprimées en cm.

Construction : on abaisse la perpendiculaire de sur le miroir, ce qui donne (même ordonnée que , abscisse nulle) ; de même pour , on obtient . L'image est alors placée symétriquement, de l'autre côté du miroir, à la même distance : . De même, .

Vérification par le calcul : . Et . On retrouve bien , soit : l'image, entièrement virtuelle (située dans la région , derrière le miroir), a la même taille et la même orientation que l'objet.

Exemple résolu 2 : Détermination du champ d'un miroir

Un miroir plan vertical, de bords et , a une largeur et est centré sur un axe horizontal de symétrie. Un œil est placé sur cet axe, à une distance de du miroir.

Construction : on place le symétrique de l'œil par rapport au plan du miroir, à derrière celui-ci, sur le même axe. On trace ensuite les deux droites et , que l'on prolonge dans l'espace réel devant le miroir : ces deux demi-droites délimitent le champ du miroir, qui s'évase à mesure que l'on s'éloigne du miroir.

Calcul à une distance donnée (théorème de Thalès) : le demi-champ à la distance du miroir vaut . À du miroir : demi-champ , soit un champ total d'environ à cette distance. Un objet situé à moins de de l'axe, à du miroir, sera donc visible par l'œil placé en .

🔑 Formules clés à retenir

Formules essentielles

  • — 2e loi de Snell-Descartes pour la réflexion : angle de réflexion = angle d'incidence, mesurés par rapport à la normale au point d'incidence.
  • Le rayon incident, le rayon réfléchi et la normale sont coplanaires (1re loi de Descartes, plan d'incidence).
  • — égalité des distances objet-miroir et image-miroir, étant le pied de la perpendiculaire de sur le plan du miroir ; distances en m ou cm.
  • — la droite joignant un point objet à son image est perpendiculaire au plan du miroir.
  • = symétrique orthogonal de par rapport au plan du miroir (stigmatisme rigoureux).
  • — grandissement transversal du miroir plan : image de même taille que l'objet, droite.
  • — distance totale entre un point objet et son image, le long de la perpendiculaire au miroir.
  • Objet réel image virtuelle (à travers un miroir plan) : l'image ne peut pas être reçue sur un écran.
  • Champ du miroir : région délimitée par les demi-droites et prolongées dans l'espace réel, où est le symétrique de l'œil et , les bords du miroir.
  • — célérité de la lumière dans le vide (rappel utile pour la propagation rectiligne des rayons).
⚠️

Astuces & Pièges à éviter

Les erreurs classiques — à lire avant les exercices !

Pièges fréquents à éviter

  • Mesurer l'angle par rapport à la surface du miroir : les angles et des lois de Descartes se mesurent toujours par rapport à la normale , jamais par rapport au plan du miroir lui-même.
  • Croire que l'image est réelle : l'image d'un objet réel à travers un miroir plan est toujours virtuelle — elle ne peut pas être recueillie sur un écran, seulement observée à l'œil ou via un instrument optique convergent.
  • Mesurer la distance objet-miroir le long d'un rayon oblique : la distance (et donc ) doit être mesurée perpendiculairement au plan du miroir, jamais le long d'un rayon lumineux incident quelconque.
  • Confondre le champ du miroir avec la taille du miroir : le champ est une région de l'espace devant le miroir où peuvent se trouver des objets visibles ; il dépend à la fois des dimensions du miroir et de la position de l'œil, pas seulement de la surface du miroir.
  • Penser que l'image est agrandie ou réduite : pour un miroir plan, le grandissement vaut toujours : l'image a exactement la même taille que l'objet, quelle que soit la distance à laquelle il se trouve.
  • Mal interpréter l'inversion apparente gauche-droite : un miroir plan n'inverse ni le haut ni le bas ; il inverse la profondeur (avant/arrière). L'impression d'inversion gauche-droite (par exemple sur un texte) vient de la façon dont on interprète mentalement l'image, pas d'une dissymétrie physique du miroir entre ses différents axes.

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